Для этого надо десять лет мастерить хорошие игры и завоевать почтение пользователей. Итого-то. Тим Шафер из Double Fine Production, тот самый, какой Full Throttle, Grim Fandango, Psychonauts и Brütal Legend, показал всем отличный образец того, будто можно финансировать разработку игровых проектов с